23 / 10 / 10

新手做游戏的优势在哪里?可能跟你想的不一样

嗨,大家好,我是小蚂蚁。

前几天我发了一条朋友圈说是新手做游戏的优势,肯定不是在我们通常所理解的游戏上,而是在于那些专业的游戏开发者不会去做的事情上。今天就此来展开讲讲,或许对于很多想学习做游戏的新手小白来说,是一个鼓励。

在接触到一个新的技能领域时,新手与老手差的最大的地方在哪里?一个是经验的积累,一个是技能的熟练度。这两者都是需要一定的时间才能够累积起来的,没有捷径,所以说新手在技能水平上肯定是距离老手差距很大的,在这里没有什么优势。

除了在技能层面上,还有一个地方,对于新手来讲很有优势,这个地方就是观念和想法。一个人长期从事于某一个行业,他的想法和眼界就会受到这个行业的限制。比如说对于一个工作多年的游戏开发者来讲,他的想法可能就是,我要想出一个什么样的游戏创意,我要做出一个什么样的游戏等等。

哪些事情他不会想到呢?例如,为学生做一个学习游戏,为患者做一个康复游戏,为医生做一个培训游戏,为彩民做一个选彩游戏 ,为实体店做一个吸引顾客到店的游戏……

除了我们通常所理解的游戏之外,其它的所有的游戏都是新手能够发挥优势的地方。

谁最适合为学生做一个学习游戏呢?不是专业的游戏开发者,而是一个最了解这些学生的老师;谁最适合为患者做一个康复游戏呢?不是专业的游戏开发者,而是一位最了解这些患者的医生;谁最适合为彩民做一个选彩游戏呢?不是专业的游戏开发者,而是那些经常买彩票并且了解这些彩民群体的人;谁最适合为自己的顾客做一个游戏呢?不是专业的游戏开发者,而是那个实体店的店主……

以上的这些例子并不是随便举的,这些都是我的学员在做的事情。

所以你发现点什么了吗?上面列举的这些事情,专业的游戏开发者基本上是不会去做的,这些事情就是新手的优势。

如果你刚好有某一个领域的经验,而你又刚好学习掌握了一定的做游戏的技能。那么这两者的结合将是你最大的优势。对于大部分的人来讲,并不需要去专门当一个游戏开发者,而是基于自己原有的经验和积累,利用游戏这一方式,来为自己加成,让自己在原有的行业里做出一些与众不同的东西,我认为这个才是游戏在各行各业能够发挥出价值的所在。

一个行业的繁荣,一定要百花齐放才行。目前我们对于游戏最大的诟病在于它为了盈利不择手段,让人沉迷上瘾,让人不停氪金,让人不停的刷广告……除了以盈利为目的的游戏,这个世界上还需要更多的各种各样的游戏,但是要求一个以盈利为目的的游戏公司去制作不以盈利为目的的游戏,明显又是不现实的。

我认为未来繁荣的游戏行业可能是这个样子的: 老师可以为学生制作游戏,家长可以为自己的孩子制作游戏,一个小朋友可以为其他的小朋友制作游戏,子女可以为老人制作游戏,医生可以为患者制作游戏……如果各行各业各个领域都有一定数量的人掌握了做游戏这项技能的话,那游戏行业才能真正的做到百花齐放。

或许现在看起来还有点远,但是退回十年前,你能想象到十年以后视频创作的门槛已经降低到了全民的程度了吗?工具一定会变得越来越易于使用,当制作游戏的门槛儿降到足够低的时候,将会有越来越多的人能够把自己的想法制作成游戏。

看到这里感觉到备受鼓舞了吗?别急,还有一点儿分享。如果上面这些都只是说说而已的话,那其实是没有什么参考意义的,道理我们已经懂得太多了,缺少的是真实的有借鉴意义的案例。

其实小蚂蚁就是一个得益于上面这些想法和观念的真实例子,大家都知道我是一个专业的游戏开发者,而且在游戏开发这个行业做了很多年了。当我两年前开始独自制作微信小游戏的时候,想法和观念其实依旧是局限在游戏这条赛道上。

为了让更多的人知道我在做游戏,我开始写教程,其实想的就是当我的游戏做出来的时候,至少可以积累一些初期的游戏玩家。但结果是事与愿违的,这些关注我的人是来学习做游戏的,他们对我的游戏并没有多大的兴趣。

所以在继续做游戏的基础上,我开始试着去教别人做游戏。再后来做游戏这条路上一直是不温不火的,但是在教别人做游戏这条路上,竟然开始越走越顺了。

最近我一直在想,为什么我作为一个专业的游戏开发者,在游戏行业做了这么多年都没有做出点什么。而当我转变了一下方向,将游戏和教育结合起来的时候,竟然能够做得还不错呢!在李笑来老师的专栏《通往财富自由之路》中的关于多维度的竞争里,我找到了答案。

什么叫做多维度的竞争?以小蚂蚁为例,我原来只会做游戏,那我的竞争力只有做游戏这一个维度,假设我在做游戏这一领域深耕积累,做的还算不错,勉强到了 80 分的水平。在这个领域里,我的竞争力其实并不是很强,因为比我厉害的,超过 80 分的大有人在。

现在除了做游戏这个维度,我有了另一个维度,就是教别人做游戏。在教育这个领域里我是一个新手,大概只能做到 30 分的水准,比我厉害的人有太多了,我在这个领域里基本上没有任何的竞争力。

但是现在我把这两者结合起来了,在游戏开发领域里,我可能是为数不多的会教别人做游戏的,在教育领域里,我可能是为数不多的具备专业游戏开发技术的人。当这两个维度结合起来的时候,神奇的事情发生了,80 分乘以 30 分得到的是一个让人惊讶的结果。

当别人还在单一维度上比较长度的时候,我竟然通过增加了一个维度,打造出了一块面积。而在这个二维的领域之内,你会发现竞争者居然如此之少,以至于我现在发现,在教普通人做游戏这块领域,竟然都找不到其他的竞争者。

这就是一个新手的优势,我本是做游戏的,在教育行业是一个新手小白,但是这两者的结合给我带来了意外的收获。

你本是一位老师,医生,股民,店主,学生,家长......在做游戏这个领域你是一个新手小白,现在你应该知道自己的优势和竞争力在哪里了吧!

希望游戏可以应用于更多的行业和领域,创造出更多的正向价值。为此我也有一个愿景,就是教会更多各行各业的人,学会做游戏。

希望这些分享能够对你有点儿启发。

Powered by Gridea