23 / 09 / 28

低成本的尝试做游戏的方法

嗨!大家好,我是小蚂蚁。

如果说有 100 个人想过去做游戏的话,那么最终大概只有不到 20 个人真的去尝试了,这 20 个尝试的人里面,最终可能有两三个人真的做出了游戏,这个是尝试做游戏领域里的二八法则。

你或许就曾经有过想要做游戏的想法 ,之后因为各种各样的原因没有去尝试。回想那些我们曾经想要去做,但是最终却没有去做的事情,大部分的原因可能是因为做这件事情的成本太高。

如果做一件事情的成本没有那么高,我们或许就更愿意尝试着去做了。

在过去,做游戏是一件成本很高的事情。还记得我自己曾经学习做游戏的时候,懵懵懂懂的学了一个月,好像是学了不少东西,但是却什么也做不出来。

做游戏是一项相对系统性的工作,它包含了很多的东西,例如设计,美术,音效,开发工具,编程语言等等,想独自一人从零开始完成这些东西是很困难的。而且因为包含的东西过多,又很容易让人迷失。我学做游戏到底学习的是什么?是策划设计吗?是画画吗?是编程语言吗?是游戏引擎吗?

下方的图是一个很传统的学习做游戏的路径。

如果你了解过游戏开发的课程或者是培训的话,那么大体上都是这个过程,首先你要掌握一门编程语言的基础,因为这是你进行下一步的必要前提。接着,你需要学会使用一个游戏引擎,这个游戏引擎是你日后用于制作游戏的工具,在具备了这些前提后,你才能够去开始做游戏。

这是一件投入成本很高的事情,基本上在第一个学习编程语言的环节里,就能让绝大部分想要尝试的人放弃。

是这个学习路径有问题吗?不是。如果你一心想要做游戏,并且确定了以后就要做游戏开发这一行,那么这条投入很高的学习路径是个不错的选择。因为但凡一件事情,你想要深入并且做好的话,投入都是很高的。

但是,如果你只是想做个尝试,只是想知道自己能不能做游戏,适不适合做游戏,或者是否真的是对做游戏感兴趣,那么很显然这条学习路径就不太合适了。

此时,你就可以选择下面的这条学习路径。

这条路径是将传统的学习路径直接颠倒过来,先通过一些最少必要的条件做个游戏试试,如果觉得自己适合做游戏,真的对其感兴趣的话,那么再选择一个游戏引擎和对应的编程语言,继续深入学习和发展。

做游戏的最少必要条件是什么呢?游戏开发的最少必要知识,加上一个可以轻松上手的游戏制作工具。有了这两点,你就能够尝试着去做一个游戏了,投入成本其实很低的,两个小时的刷剧时间基本上就足够你尝试着做一次游戏了。

小蚂蚁的游戏开发课 搭配微信小游戏制作工具就能够帮助你做这样的尝试,前者帮你掌握游戏开发的最少必要知识,后者是轻松易上手的游戏制作工具。它们一起帮助你以最低成本的投入,进行做游戏的尝试。

想法如果不能通过尝试去验证,那么就只能永远是一个想法。不论你想过多少次,都无法变成现实。你曾经的那些做游戏的想法,那个想要做一款属于自己的游戏的梦想,或许是时候动手尝试一下,让它们有机会照亮现实了。

最关键的是,尝试的成本还挺低的。

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